一、同时定义多个变量
我们都知道C语言中变量的类型决定了变量存储占用的空间。当我们要使用一个变量保存年龄时可以将其声明为int
类型,当我们要使用一个变量保存某一科目的考试成绩时可以将其声明为float
。
那么,当我们要做一个学生信息管理系统时,需要保存学生的姓名、学号、年龄等信息,该怎么做呢?
如当要保存三个学生的信息时,
方法一是:
char *name1,*name2,*name3; // 三个学生的姓名
int num1,num2,num3; // 三个学生的学号
int age1,age2,age3; // 三个学生的年龄
方法二是:
// 创建结构体模板
struct student
{
char *name; // 学生名字
int num; // 学生学号
int age; // 学生年龄
};
// 使用该结构体模板创建三个变量stu1, stu2, stu3
struct student stu1, stu2, stu3;
显然,方法二跟更清晰,因为它把name、num、age
都集成在一个模板,要用的时候只要套用模板进行创建即可。这就是结构体
。
二、什么是结构体
结构体(struct)
是由一系列具有相同类型或不同类型的数据项构成的数据集合,这些数据项称为结构体的成员。如上面的student
结构体包含三个成员,分别是name、num、age
。
结构体是C语言中的一种构造类型。C语言的数据类型如下图:
三、结构体变量的定义方法
方法一
// 创建结构体模板struct student
struct student
{
char *name; // 学生名字
int num; // 学生学号
int age; // 学生年龄
};
// 使用该结构体模板创建三个变量stu1, stu2, stu3
struct student stu1, stu2, stu3;
此处,student是结构体名,该名字是由任意定义的,但是尽量起个有意义的名称。其相当于一个模板,可以使用这个模板去定义变量stu1,stu2,stu3
。定义的时候不要忘了struct
。
方法二
// 定义三个结构体变量stu1, stu2, stu3
struct
{
char *name; // 学生名字
int num; // 学生学号
int age; // 学生年龄
}stu1, stu2, stu3;
相对于方法一,此处省略了结构体名。虽然更简洁了,但是因为没有了名字,后面就不能用该结构定义新的变量。
方法三
// 给结构体模板struct student重新命名为student
typedef struct student
{
char *name; // 学生名字
int num; // 学生学号
int age; // 学生年龄
}student;
// 使用student创建三个结构体变量stu1, stu2, stu3
student stu1, stu2, stu3;
此处使用typedef
为结构体模板struct student
定义一个别名student
,关于typedef
的介绍移步至往期笔记:【C语言笔记】#define与typedef的区别?进行查看。使用typedef
给结构体创建一个别名,这在实际编程用使用非常广泛,如STM32
单片机固件库中,使用得很多,如下图:
四、初始化结构
初始化变量和数组如下:
int count = 0;
int arr[7] = {0,1,2,3,4,5,6};
结构体变量是否也可以这样初始化?是的,可以。与初始化数组的语法类似:
struct student stu1 =
{
"ZhengN", // 名字:ZhengN
520, // 学号:520
99 // 年龄:99
};
简而言之,我们使用在一对花括号中括起来的初始化列表进行初始化,各初始化项用逗号分隔。
为了让初始化项与结构中各成员的关联更加明显,我们让每个成员的初始化项独占一行。这样做只是为了提高代码的可读性,对编译器而言,只需要用逗号分隔各成员的初始化项即可。
C99
和C11
为结构提供了指定初始化器(designated initializer)
。其初始化器使用点运算符和成员名。例如,只初始化student
结构中的name
成员,可以这样做:
struct student stu1 =
{
.name = "ZhengN"
};
也可以按照任意顺序使用指定初始化器:
struct student stu1 =
{
.age = 99,
.num = 520,
.name = "ZhengN"
};
另外,对特定成员的最后一次赋值才是它实际获得的值。例如,考虑如下代码:
struct student stu1 =
{
.num = 520,
.name = "ZhengN",
1314
};
此时,赋给num
的值应该是1314
,因为它在结构声明中紧跟在name
成员之后。新值1314
取代了之前的520
。
指定初始化器在实际编程中也很常用到。如在linux2.6.32.2
源码的usb
驱动中(路径为:linux-2.6.32.2\drivers\usb\storage\usb.c
),有如下代码:
五、访问结构体成员
结构体成员的访问需要借助结构体成员运算符——点(.)。如:
student stu1; // 定义一个结构体变量stu1
stu1.name = "ZhengN"; // 给stu1的成员name赋值
stu1.num = 520; // 给stu1的成员num赋值
stu1.age = 99; // 给stu1的成员age赋值
实例
#include <stdio.h>
typedef struct student
{
char *name; // 学生名字
int num; // 学生学号
int age; // 学生年龄
}student;
int main(void)
{
student stu1; // 定义一个结构体变量stu1
/* 给结构体变量stu1的成员进行赋值 */
stu1.name = "ZhengN";
stu1.num = 520;
stu1.age = 99;
printf("\n============================================\n");
printf("My name is %s\n", stu1.name);
printf("My num is %d\n", stu1.num);
printf("My age is %d\n", stu1.age);
printf("欢迎关注公号:嵌入式大杂烩!\n", stu1.age);
printf("============================================\n");
return 0;
}
程序运行结果为:
结构体是一块很重要的内容,用得很多。关于结构体的内存对齐可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题
以上就是关于结构体的一些笔记,欢迎转发!